martes, 22 de diciembre de 2015

ÍNDICE

El último posteo de mi Blog va dedicado al Índice, en el que aparecerán todas las entradas que he escrito junto con sus respectivos enlaces, que facilitarán la navegación. El índice se divide en cinco grandes bloques: introducción, actividades de indagación entre participantes o con otros informantes, participación en el curso, reflexión sobre los procesos realizados y autoevaluación. 


Introducción de Mi blog/portafolio

Llegamos a la recta final del año. En este apartado voy a realizar una reflexión de todo el semestre, tratando algunos de los puntos aportados por el profesor y que expongo a continuación: 

• Lo que ha aprendido el estudiante
• El proceso de aprendizaje y el producto
• Para conservar trabajos representativos de lo que ha hecho el estudiante
• Para evaluar lo que ha aprendido el estudiante
• El esfuerzo que ha puesto al estudiante
• El progreso del estudiante
• Para ayudar al estudiante a evaluar su propio trabajo
• Para reportar lo que ha aprendido el estudiante, su esfuerzo y su progreso
• Para la universidad
• Para otros profesores del estudiante
• Para ayudar al estudiante en la búsqueda de trabajo
• Para documentar o fomentar diversidad de aprendizaje
• Para individualizar el aprendizaje del estudiante
• Para mejorar el aprendizaje del estudiante
• Para evaluar la calidad de la enseñanza en el curso
• Para la calidad del programa universitario
• Para proveer información de de lo que se ha hecho para la comunidad universitaria

Este portafolio digital que he ido realizando a lo largo del curso recoge, de forma ordenada, todas las actividades que mis compañeros y yo hemos ido realizando en clases (tanto individuales como grupales). Además, todo lo que he expuesto en el blog, puede servir como un recurso a utilizar en futuras actividades que tengamos que hacer para otras asignaturas o para el ejercicio de nuestra profesión.
En cada entrada o posteo que he realizado he descrito la tarea encargada por el profesor: en qué consiste, cómo la he llevado a cabo y una o varias propuestas para trabajar dicha actividad en Educación Infantil.

A pesar de mi gran afición a la lectura y a la escritura, nunca me había atrevido a realizar un blog. Este hecho me ha ayudado a conocer toda la implicación que tienen las Tecnologías de la Información y de la Comunicación en Educación Infantil. Durante este cuatrimestre he explorado y trabajado en muchas propuestas digitales que no conocía y que pueden ser incorporadas en un aula. Aunque los alumnos con los que voy a trabajar van a tener cortas edades, sí que creo que están capacitados para iniciarse en el mundo de la TICs. Por ello veo muy importante e innovador que estas herramientas formen parte de su proceso de aprendizaje.

Durante el transcurso de la asignatura he notado una evolución progresiva con el manejo de las TICs. He descubierto la cantidad de herramientas gratuitas que nos ofrece la web y que podemos enseñar a nuestros alumnos, y utilizar como uso personal también, para que trabajen con soportes diferentes a los tradicionales.
El blog/portafolios también permite que nosotros, los alumnos llevemos a cabo un aprendizaje individualizado, que plasmemos nuestros opiniones, inquietudes y que se puedo evaluar y valorar el esfuerzo que hemos puesto en sacarlo adelante.
Creo que he sido capaz de resolver las tareas que me han pedido poniendo todo empeño en ello. Y a día de hoy, a pocos días de terminar el curso, estoy muy contenta con el trabajo realizado.

Cursar la asignatura de Las TIC en la Educación Infantil me ha permitido aprender conocer muchas herramientas nuevas que puedo incorporar en el aula en un futuro. Por lo que en general mi balance del curso es muy satisfactorio.


¡Y esta vez, si que esto es todo por hoy! Aunque en realidad,  lo bueno, se sigue dando, en pequeñas dosis! =)

lunes, 21 de diciembre de 2015

Autoevaluación

Llegados ya al mes de Diciembre, toca ir cerrando el proyecto que hemos ido realizando durante todo el primer semestre en la asignatura de TIC. Por ello, hoy nos toca realizar una autoevaluación general en la que evaluar si se han llegado a los objetivos fijados a principio de curso. 
Para realizar esta tarea, he seguido los parámetros que nos ha facilitado el profesor, realizando una lectura y una reflexión previa sobre ellos.

Mi autoevaluación es la siguiente:

- lo aprendido: 9 
- las relaciones que he hecho con los temas tratados: 8
- las lecturas (fuentes y autores tratados en la asignatura): 8
- la capacidad crítica que he adquirido respecto a los temas que antes me pasaban desapercibidos: 8
- la reelaboración de los temas tratados: 8
- la incorporación de lo aprendido en mi vida personal: 8
- las reflexiones personales a partir de los temas tratados en clase: 9
- mi nivel de satisfacción con el trabajo realizado: 9
- mi implicación: 9
-  mi contribución al funcionamiento del curso: 8
- mi participación en clase: 7
- mi percepción de funciones novedosas de las herramientas TIC más allá de lo evidente, así como para reinventarles usos: 8
- mi percepción de las TIC como herramientas para construir conocimiento y ponerlas en relación con lo emotivo, la memoria y el territorio: 8 

De lo que se desprende que la nota que creo que me toca es: 9. 


































Proyecto: Historia de mi Barrio

El profesor nos propuso a principio de curso participar en en la marcha de un proyecto en relación con las actividades de indagación entre alumnos y otros informadores (padres, abuelos, etc).
En este post, voy a contar como realicé mi aportación en dicho proyecto.

En mi caso, realicé una entrevista a mi abuela Piedad. En dicho video, Piedad me contaba las vivencias de su niñez, con su familia, en su barrio, sus carencias, etc.
Una vez realizada la entrevista, tuve que preparar el material para postearlo en la wiki. Había que conseguir videos de en torno a un minuto de duración.

Para ello, realicé un vaciado del video en bruto. El vaciado se realiza de forma sencilla. Se debe ver el video e ir separando las partes por temáticas y poner al lado el tema del que trata cada parte. Para cortar el video utilicé el programa WeVideo. A continuación, podéis ver el vaciado de mi vídeo:



Una vez costadas las partes, añadí título, créditos y música.
Ya solo me faltaba empotrar el video en la wiki. Para ello, tuve que subir previamente el video a youtube, copiar el link del video y pegarlo en la wiki. A continuación, debajo del video, realicé un comentario en el que indiqué datos de la persona entrevistada y el título del video.

Aquí os muestro mis dos videos subidos. 







APLICACIÓN PEDAGÓGICA EN EDUCACIÓN INFANTIL
La participación en estos tipos de proyectos puede resultar muy importante e interesante para concienciar a los alumnos sobre la evolución de la vida, para que aprendan valores y los apliquen al proceso de enseñanza- aprendizaje.
Escuchar las experiencias en boca de sus seres queridos hará que presten más atención en el contenido y les resultará más llamativo. 


¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)


lunes, 14 de diciembre de 2015

Empaquetadores multimedia. JClic

La actividad que voy a presentar hoy consiste en hacer un comentario sobre los empaquetadores multimedia, que son recursos para trabajar actividades educativas a través de una herramienta Java.

JCLIC:

Un ejemplo de este tipo de herramientas es Jclic, una plataforma de unidades didácticas, ejercicios y juegos para estudiantes. Las actividades vienen agrupadas por edades (desde Educación Infantil hasta Bachillerato) y por áreas (matemáticas, lengua, música, tecnología, etc.), además es posible seleccionar el idioma, para que todos podamos acceder fácilmente a ellas. Os dejo a continuación las imágenes de algunas de las actividades que podemos realizar con este programa. En la primera actividad se trabaja el conteo y las frutas, y en la segunda los animales.





Para utilizar Jclic, lo más sencillo es acceder a él a través del buscador o, si lo preferimos podemos descargarnos el programa y guardarlo en nuestro ordenador. En mi caso, para realizar la práctica, preferí la primera opción. Para realizar las actividades y los juegos que vienen en esta página es necesario que tengamos instalado Java en nuestro equipo, y una vez lo tengamos podremos comenzar a hacer las actividades con nuestros alumnos.
Algunas de las actividades que nos ofrece Jclic son: rompecabezas, asociaciones, sopas de letras o ejercicios de memoria.
Un aspecto positivo de este programa es que al ir haciendo las actividades te indica si lo estás haciendo bien o no. Además las instrucciones iniciales se entienden fácilmente, lo que facilita la tarea a los niños permitiéndoles realizar las actividades incluso sin la ayuda del maestro.

PIZARRAS DIGITALES

Una pizarra digital (PD) es un sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclado.
La superficie de proyección puede ser una pizarra blanca (recomendado), una pantalla de proyección o incluso una pared blanca.
La interacción se realiza necesariamente con los periféricos del ordenador: teclado, ratón, tableta gráfica...
En la pizarra digital se combinan el uso de la pizarra convencional con todos los recursos de los nuevos sistemas multimedia y de las TICs.







Los dos recursos que he mencionado en esta entrada nos serán de gran utilidad a la hora de programar nuestras clases de Educación Infantil. El repositorio como Jclic pondrá a nuestro alcance infinidad de actividades con las que nuestro alumnos aprenderán de una forma más atractiva, dinámica e interactiva, saliendo un poco de la rutina de trabajar con papel y lápiz. Por otra parte, la pizarra digital se convertirá en un soporte estupendo para despertar el interés de los niños hacia ciertos contenidos de aprendizaje. En definitiva, todos ellos nos ayudarán a que los más pequeños aprendan de una forma diferente, entretenida y participativa.

¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)

Herramienta de web 2.0: http://www.kinderart.com/

En esta nueva entrada contaré la actividad propuesta en clase para esta semana. La actividad consiste en buscar en el siguiente sitio web: Cool tools for schools, una de las diferentes herramientas que aparecen en él y proponer una actividad o una forma de aplicarlo para realizar en Educación Infantil.

Después de pasar un buen rato investigando todas las herramientas, me quedé con una de las que me llamaron la atención: Kinderart. El requisito que nos dio el profesor para escoger alguna de estas herramientas con aplicación educativa era que eligiéramos alguna con la que no hubiéramos trabajado en la asignatura de las TIC en Educación Infantil.

KinderArt es la mayor colección de clases gratuitas de arte en Internet. Comenzó en 1997 como un par de ideas útiles para los profesores y los padres, y ha crecido hasta convertirse en una enorme colección de recursos, planes e ideas aportadas por la gente de todo el mundo. Ofrece una oportunidad para que los padres, educadores, artistas, estudiantes y niños (por supuesto) puedan divertirse mientras intercambian ideas, realizan la búsqueda de información, investigan y aprenden cosas nuevas ... todo en un solo lugar.
Uno de los objetivos de KinderArt ha sido realizar clases de arte e información educativa accesible a personas de todo el mundo. Otro de ellos, ayudar a los niños a expresar y desarrollar en sus primeros años habilidades cognitivas, sociales y motrices en base a un amplio conocimiento, emociones y sentimientos adquiriendo autonomía y confianza de su propia identidad, en la de su familia y su entorno. Además de los miles de planes de estudio de arte libre, ofrecen páginas imprimibles de actividades, la técnica de cocina, enlaces y artículos educativos, recursos de educación infantil y mucho más. 

El sitio web está en inglés, algo que lo convierte en un recurso muy útil para utilizar en las clases de inglés de nuestros pequeños y de esta manera se vayan adentrando en el bilingüismo.

La pagina ofrece varios bloques diferentes de trabajo según la temática: pintura, dibujo, grabado, escultura, reciclaje, estaciones, historia del arte, etc. Al comienzo de cada actividad, viene dada la edad en la que se puede trabajar y el nivel de dificultad.



Para utilizar como recurso en Educación Infantil he pensado, por ejemplo, la siguiente propuesta.



Con ella podremos trabajar los animales.
Se le leerá en clase a los niños el libro de Eric Carle: Animales, Animales. A continuación,  se les pedirá que identifiquen los diferentes animales, investiguen sus animales elegidos y hablen ellos. Con este recurso y trabajaremos estudios sociales, ciencias, la tecnología, el arte y la interacción con los compañeros.

Las actividades vienen muy bien explicadas. Debajo de cada una, te viene descrito qué necesitas y cómo puedes trabajarla.




¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)

viernes, 11 de diciembre de 2015

Fotodiálogo Madonna

En la sesión de hoy, hemos realizado un Fotodiálogo utilizando Photopeach.
Photopeach es una herramienta que nos permite hacer presentaciones de fotos, ponerles música y textos y subirlas a la web. De esta forma crearemos historias digitales sobre lo que más nos guste.

Para comenzar con esta tarea, es preciso registrarnos en Photopeachcon un nombre de usuario, un correo y una contraseña. Una vez dentro del sitio web empezaremos a crear nuestro propio fotodiálogo. En mi caso, tuve que elegir una mujer con la que protagonizarlo, que podía ser célebre o anónima. Como a mí me gusta mucho la música, elegí a una de mis acantantes favoritas, Madonna.
Lo primero que hice fue seleccionar seis fotos que mostraran el paso del tiempo es esta persona y una vez escogidas, seleccioné la opción Create new slideshow y comencé a subir las imágenes en orden (de la más antigua a la más reciente). También es posible subir las fotografías ordenadas ya que más tarde podremos cambiar el orden de las mismas.Una vez que hayamos subido las imágenes, tenemos la oportunidad de elegir la música con la que queremos acompañar la presentación. Podemos escoger entre las canciones que vienen de muestra, buscarlas en Youtube o seleccionar alguna canción que tengamos en nuestro equipo.Cuando la música ya esté elegida, el siguiente paso será escribir la frase que queramos que acompañe a cada imagen. Escribiremos todas las frases en un cuadro que hay destinado para ello separando las oraciones de cada una de la imágenes con la tecla "enter".Cuando hayamos relizado todo esto solo tendremos que hacer click en la opción Finish y ya tendremos terminado nuestro fotodiálogo. Una vez finalizado tendremos la oprtunidad de editarlo y darle los últimos retoques. En mi caso, visualicé el resultado y cambié la posición del texto que acompaña a cada foto.


Madonna "La música de baile es lo que soy, es mi estructura molecular" on PhotoPeach


APLICACIÓN PEDAGÓGICA EN EDUCACIÓN INFANTIL

-Este programa me parece muy interesante para realizar una actividad con los niños en educación infantil ya que pueden elegir fotos de ellos mismos de pequeños y crear su propia historia, ya sea inventada o real.
-Nos ayuda a crear actividades muy dinámicas con un alto contenido multimedia.
-Los niños aprenden, casi sin darse cuenta, una gran cantidad de vocabulario, por ejemplo, se podría trabajar vocabulario relativo al Verano proyectando las imágenes acompañadas de sus palabras correspondientes y adjuntando música de acompañamiento.
-Otra propuesta para utilizar un fotodiálogo es reunir fotografías hechas a los niños durante el curso escolar y acompañarlas con su nombre y una canción cantada por ellos. De este modo desarrollarían el sentimiento de pertenencia a un grupo, tan importante en estas edades.


¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)

Mapa de memoria: Recorrido un día "Cuando era pequeña..."

La actividad de hoy la hemos realizado en una sola sesión. 
Dicha actividad trataba de realizar un recorrido sobre un mapa utilizando google maps. 
Para comenzar, necesitamos un conjunto de imágenes que ya estén en Internet, ya que usaremos las direcciones urls.
A continuación,nos dirigimos a la página maps.google. Si no dispones de una cuenta de Google, crea una. En la parte izquierda verás Mis mapas (Menú>My Maps). Seleccionamos 'Crear un mapa'. El título se puede poner al principio o al final, y si es público o restringido se pone al final. 
En la casilla de búsqueda de Google Maps, se elige el lugar del que se quiera dibujar el mapa. 
En mi caso, he plasmado el recorrido que hacía cada mañana para ir al colegio. Por ello el punto de partida es mi casa.

Los elementos que vamos a ir poniendo en el mapa irán en una o varias capas, transparentes, que se irán superponiendo. En la parte superior izquierda del mapa aparecen tres iconos. El primero, en forma de mano, permite desplazarse por el mapa; el segundo, una gota, es para ubicar un punto determinado; el tercero sirve para hacer líneas. 
Es importante asegurarse de que en el recorrido se pasa por todos los sitios de interés.
Una vez que hemos finalizado el mapa, se enlaza con la página mediante un vínculo llamado 'Enlazar con esta página'. Al guardar da la opción de hacerlo público o privado.


Mi resultado final ha sido el siguiente:




APLICACIÓN PEDAGÓGICA EN EDUCACIÓN INFANTIL
-Enseñarles a los niños la noción del espacio.

-Mostrarles a los padres el recorrido de alguna excursión que se vaya a realizar con la clase, así sabrán exactamente todos los lugares en los que van a estar sus hijos.

-Diseñar una ruta o recorrido dentro del centro escolar destacando aquellas partes del colegio que más utilizan como el comedor, la sala de psicomotricidad, el patio o la sala de informática.


¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)

martes, 24 de noviembre de 2015

No formal

En este posteo nos centraremos en la elaboración de un informe en el que se incluyan las reflexiones de cada uno de los miembros del grupo.
Entre los temas propuestos elegiremos dos los cuales a simple vista nos han llamado la atención y por los cuales tenemos un interés en conocer nuevas ideas y formas de trabajar en el aula de educación infantil.
Como futuras maestras prestaremos especial atención a la aplicación de dichas propuestas en el aula en el que nos encontremos, debemos tener en cuenta que todo ello debemos realizarlo de manera lúdica y entretenida para que todo lo que queramos transmitir sea interiorizado y aprovechado.
Para este trabajo utilizaremos las diferentes herramientas que nos han sido proporcionadas por la asignatura de TIC, además de adentrarnos en el mundo de la información.


§   Aprendizaje  con Nintendo
Los profesores de hoy en día pueden clasificarse de dos maneras: la primera de ellas, según aquellos profesores que confiscan los aparatos (generalmente, electrónicos), y la segunda, aquellos que proveen a los alumnos de los mismos.
Estos aparatos electrónicos (teléfonos móviles, ordenadores portátiles, “tablets” e incluso, consolas de videojuegos) han llegado a formar parte del mobiliario de la clase estos últimos años y han sido poco a poco implantados por algunos docentes en distintas escuelas del mundo.
Uno de los primeros ejemplos que se citan en este artículo del periódico “The guardian” es “Oakdale junior school”; se trata de un colegio dónde los grupos de cada año están organizados en un horario para tener las consolas durante una hora y media cada día, un  mínimo de tres veces a la semana. Esta iniciativa se centra en las matemáticas “mentales” y en el entrenamiento mental o, por otro lado, en jugar  a juegos de aventuras, con el objetivo de introducir nuevos temas, como por ejemplo, La Antigua Roma.
Uno de sus profesores justifica este aprendizaje explicando que ellos, los propios alumnos, son conscientes de que se trata de un juego, por lo cual no lo consideran aprendizaje cuando, en realidad, están aprendiendo de una manera divertida y prácticamente inconsciente.
Así, poco a poco conseguimos introducir una nueva manera de enseñar, acorde a los tiempos en los que nos encontramos. Lo ideal sería combinar ambos métodos (tanto el tradicional como el de las nuevas tecnologías) siempre y cuando se realice correctamente y se forme al docente en ello. De forma contraria, esta iniciativa no tiene sentido; se trataría únicamente de perder el tiempo, de jugar, sin generar un aprendizaje productivo.
El último aspecto importante a destacar de esta nueva manera de enseñanza-aprendizaje, es que mediante el mismo, no se genera la típica competitividad entre los alumnos, sino más bien en sí mismos; tratan de superarse poco a poco, sin necesidad de ser mejor que el resto de sus compañeros.


§  Infantium: un programa adaptativo de aprendizaje para niños de 0 a 6 años.
Quizás en un futuro no tan lejano, contemos con nuevas formas de enseñar, como esta y muchas otras, consiguiendo una educación más cercana a nuestros tiempos y mejor para todos.                                             
 Millones de usuarios crean diariamente enormes cantidades de información sobre sus procesos de aprendizaje, pero estos datos se desaprovechan, no influyen en la mejora del sistema ni sirven para entender qué itinerarios educativos serían más útiles a unos u otros.
Un sistema que cambió este punto de vista fue Infantium. Infantium es un sistema ideado por Márquez y pretende ofrecer un "aprendizaje adaptativo" a niños de hasta 6 años. La interfaz que manejan los pequeños y sus tutores es una aplicación para tabletas tras la que funciona el motor de análisis de datos y recomendación de contenidos creados por el equipo. En ella se añaden los perfiles de usuarios que juegan e interaccionan con vídeos, libros electrónicos y aplicaciones, etc.
Los sistemas cognitivos como Infantium transforman la forma de aprender de las personas, ayudando a escuelas, familias e instituciones a mejorar las capacidades humanas para el aprendizaje.
Este sistema ha sido creado para aprender de las experiencias del niño, para encontrar correlaciones, crear hipótesis y memorizar los resultados -y aprender de ellos -de cada niño.
Es capaz de tomar decisiones en base a los datos recogidos en el contenido, interacciones, entre otros y aprende de las experiencias del niño para ofrecer la mejor respuesta posible a sus necesidades.

La tecnología cognitiva integrada en Infantium es la responsable de garantizar que las recomendaciones incidan eficazmente en el desarrollo de competencias y la adquisición de conocimientos en cada caso particular.





¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Infografía: Fiestas del Barrio del Pilar

La sesión de hoy la hemos dedicado a hacer un infografía. 
La Infografía es una combinación de imágenes, explicativas y fáciles de entender, y textos con el fin de comunicar información de manera visual para facilitar su transmisión. Además de las ilustraciones, podemos incluir gráficos que puedan entenderse e interpretarse instantáneamente.
Las infografías pueden dividirse en las categorías de gráficos, mapas, tablas y diagramas.

Para la realización de la infografía, he utilizado un programa denominado Piktochart
Lo primero que hay que hacer es registrarse en Piktochart. A continuación debes seleccionar el tipo de formato que quieres para tu infografía. Después se selecciona una plantilla que nos guste o también, pero conlleva algo más de trabajo, podemos construir nuestra propia plantilla partiendo desde cero.





Llegados a este punto, ya puedes empezar a construir tu infografía. Puedes ir eliminando los textos modelo y añadiendo los tuyos.
Existen bloques que ayudan a seccionar tu infografía con el fin de que puedas manejar elementos por separado. Para poder modificar un bloque, simplemente tienes que hacer clic sobre él. 


Así he ido añadiendo las imágenes y el texto. También tienes la opción de añadir vídeos, gráficos, etc.
Para finalizar, hay que exportar el archivo como imagen y guardarlo.
A continuación os muestro el realizado por mí:



APLICACIÓN PEDAGÓGICA EN EDUCACIÓN INFANTIL

-Podemos utilizar una infografía para resumir e integrar los diferentes temas que queramos mostrarles a los niños mediante una simbología gráfica, por ejemplo, los números, el tiempo, etc.
-Sustituir el antiguo cartel de la pared dela aula por uno más actual realizado con esta técnica.


¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)



miércoles, 28 de octubre de 2015

Cuento: El primer día de escuela de Pablo

La tarea de hoy es la realización de un cuento a través de un mapa conceptual. Para ello he utilizado el programa Popplet. 
Popplet es una aplicación en la nube que permite, de forma gráfica, estructurar y organizar tus ideas. Con Popplet dispones de la posibilidad de crear mapas mentales, conceptuales, tablones, murales, galerías, etc. de forma individual o colaborando con otras personas. Un popplet es un gran tablón donde colocar, organizar y relacionar tus ideas.
Una de su mayores ventajas es su sencillez y lo intuitivo de su interfaz.

A continuación voy a explicar los pasos que he seguido para la realización de dicho cuento. Lo primero que hay que hacer es registrarse. El programa está en inglés pero es fácil de entender. A continuación deberemos hacer clic en el botón “take me to popplet!” de manera que accedemos al escritorio.



La primera vez que accedemos a Popplet aparece un recuadro en azul amplio donde se nos indica lo que deberemos hacer para crear un nuevo proyecto de Popplet.

Para empezar a trabajar, hacemos clic sobre el botón “make new popplet”. Lo primero que nos pide es que asignemos un nombre al nuevo documento y un color de fondo.

Una vez realizado esto, empezaremos a construir nuestro mapa conceptual añadiendo popplet. En cada uno de ellos se puede escribir e insertar una imagen si es necesario. Para unir un popplet con otro basta don hacer doble click en el lado al que queramos añadirlo.


Cuando hayamos terminado, lo guardamos en el formato que queramos. Nos da la opción de hacerlo en pdf, jpg, etc.

En mi caso, he realizado un pequeño cuento, el cual muestro a continuación:




APLICACIÓN PEDAGÓGICA EN EDUCACIÓN INFANTIL

En infantil, podemos utilizar esta aplicación para contar cuentos, por ejemplo. También para realizar trabajos en equipo junto a otras clases creando historias e, incluso, para presentar contenidos. Que sean los propios niños los que elaboren el mapa (o, al menos, que participen en su creación), permite que entiendan la materia y adquieran una visión integradora de la misma. Igualmente, les enseña a jerarquizar y a encontrar la relación entre los diferentes elementos, además de convertirse en una herramienta de gran utilidad a la hora de repasar conceptos aprendidos.
Podemos también plasmar ideas, elaborar galerías fotográficas, confeccionar mapas conceptuales, líneas de tiempo, etc.
Esta herramienta nos sirve de apoyo a presentaciones y exposiciones para la reunión con los padres.


¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)

martes, 27 de octubre de 2015

Mi línea del tiempo

Para realizar una línea del tiempo he utilizado una aplicación conocida como Timetoast.
Lo primero que tenemos que hacer es registrarnos en la página. Previamente, hemos de tener pensado el tema sobre el que vas a hacer la línea del tiempo y los diferentes acontecimientos que vas a reflejar. En mi caso, he hecho una comparación entre mi vida y la de mi abuela.

Nos adentramos en el programa. Nos dirigimos a la esquina inferior izquierda y creamos un nuevo timeline. A continuación, hacemos click en "Add event" para añadir el evento que queremos reflejar. Escribimos el título, la descripción y añadimos la imagen correspondiente. Después de esto, hacemos click en "Create Event" para crear el evento. Tras realizar esta operación, podremos observar que el acontecimiento se ha colocado en la línea de tiempo donde le correspondía. Realizar esta misma operación con cada uno de los acontecimientos que queremos añadir.


El resultado es el siguiente:




APLICACIÓN PEDAGÓGICA EN EDUCACIÓN INFANTIL

Este tipo de actividad, en infantil, se podría utilizar para proyectarles a los niños un cuento e ir contándoles las diferentes situaciones que se suceden cronológicamente.
También podríamos contarles historias del pasado o enseñarles, por ejemplo, cuando apareció la bombilla. Puede resultar un recurso muy dinámico y divertido por su juego visual.

¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)


Comparación de libros antigüos con libros modernos

Los libros han experimentado grandes cambios con el transcurso del tiempo. 
En primer lugar, la introducción de las nuevas tecnologías ha dado lugar a que el formato físico del libro se reinvente, llegando a los actuales libros web, con una versión digitalizada de los mismos.
Aparte del formato, una de las principales diferencias se encuentra en las ilustraciones. Los libros antiguos apenas tenían. Las pocas que aparecían eran en el interior, en blanco y negro, nunca en las portadas. En cambio, los libros actuales, tanto los impresos como los web, tienen muchas, ya sean dibujos o fotografías, llenas de colorido.

Además, aparte de tener más ilustraciones y fotografías, están estructurados de forma más clara, con actividades diversas que facilitan la comprensión de la materia tratada.




Estas ilustraciones han mejorado los libros, ya que ayudan a simplificar, aclarar y mostrar el contenido expuesto en los mismos.

También ha cambiado la tipografía de los textos, que en los antiguos solía ser más compacta, lo que les confería un aspecto más tedioso para su lectura, mientras que los actuales se imprimen con una estructura mucho más cómoda y accesible para la vista.



En cuanto a los libros web, cabe destacar que su principal característica es la interactividad que ofrecen, lo que agiliza el ritmo de aprendizaje, permitiendo realizar un mayor número de ejercicios y prácticas adaptadas a las necesidades del alumno.
Cabe destacar también que, en los libros web, las ilustraciones utilizadas son imágenes de actividades cotidianas, del día a día, más familiares a los niños. Esto hace que ellos mismos las puedan relacionar con las acciones que ellos realizan en su día a día.
Otra diferencia es que, antiguamente, se utilizaba un solo libro para todas las asignaturas. Por el contrario, actualmente, existe un libro diferente para cada asignatura impartida.

A pesar de que los niños cada vez entienden más de tecnología y que utilizar los libros web pueden hacer que sean más dinámicos y olviden que ir a la escuela es algo aburrido, personalmente creo que para ciertas asignaturas es más fácil seguir utilizando el libro en formato físico.  

¡Y esto es todo por hoy! Aunque en realidad no, pero es que lo bueno, se da, en pequeñas dosis! =)